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公司新闻

电子竞技团建活动-电子竞技活动策划书

2026-02-03

【公司名称】电子竞技团建活动策划书

日期: 2023年10月27日

策划部门: 行政部 / 人力资源部 / [您的部门]

一、 活动背景与目的

1.1 活动背景

随着电子竞技正式成为亚运会比赛项目,其作为一种新兴的体育和文化形式,已被广泛认可。为丰富员工业余文化生活,增强团队凝聚力,打破部门壁垒,壁垒,并迎合年轻员工的兴趣爱好,特策划本次电子竞技主题团建活动。

1.2 活动目的

* 提升团队协作: 通过组队竞赛,培养员工的团队精神、沟通能力和战略协作意识。

电子竞技团建活动-电子竞技活动策划书

* 缓解工作压力: 为员工提供一个轻松、愉快的娱乐环境,有效释放工作压力。

* 增进员工交流: 创造跨部门、跨层级的新颖交流平台,促进公司内部融合。

* 弘扬企业文化: 展现公司年轻、活力、创新的企业文化,提升员工归属感。

二、 活动基本信息

* 活动主题: “竞”显英姿,“团,“团”聚一心

* 活动时间: XXXX年XX月XX日(星期X)下午 13:00

  • 18:00
  • * 活动地点: 专业电竞馆 / 公司大型会议室(租赁或改造)

    * 参与对象: 公司全体在职员工(自愿报名)

    * 活动形式: 团队对抗赛、趣味个人赛、自由体验

    三、 活动内容与流程

    **3.1 活动前期准备(13:00

  • 13:30)**
  • * 参赛 参赛选手签到、分组、抽签决定对阵。

    * 主持人介绍活动规则、流程及注意事项。

    * 暖场音乐播放,营造电竞氛围。

    **3.2 开幕式(13:30

  • 13:45)**
  • * 领导致辞,宣布活动开始。

    * 各参赛队伍亮相,喊出队伍口号,展示团队风采。

    **3.3 核心竞技环节(13:45

  • 17:00)**
  • A. 主赛事:团队对抗赛(例如:《英雄联盟》或《王者荣耀》5V5)

    * 赛制: 采用单败淘汰赛或小组循环+淘汰赛制。

    * 规则:

    1. 所有比赛均采用征召模式。

    2. 比赛胜负由系统判定为准。

    3. 设立裁判组,负责监督比赛公平性及处理争议。

    B. 趣味个人赛(团队赛间隙进行,供替补及未晋级队员参与)

    * 项目1:《Just Dance》或《健身环大冒险》挑战赛: 活跃气氛,鼓励运动。

    * 项目2:FIFA/NBA 2K 1V1擂台赛: 满足体育游戏爱好者的需求。

    * 项目3:极速反应挑战(如《OSU!》): 考验个人反应速度。

    **3.4 总决赛与颁奖典礼(17:00

  • 17:30)**
  • * 主赛事冠亚军总决赛,并进行实时大屏幕直播与专业与专业解说。

    * 邀请公司领导为获奖团队及个人颁奖。

    * 全场合影留念。

    **3.5 自由交流与体验时间(17:30

  • 18:00)**
  • * 参赛选手可自由体验场馆内其他游戏设备。

    * 提供简易茶歇,员工,员工自由交流。

    四、 赛事规则(示例)

    1. 参赛资格: 本公司正式员工,每人限报一个团队项目。

    2. 队伍构成: 每支队伍5名主力,可设1-2名替补。鼓励跨部门组队。

    3. 设备与账号: 统一使用比赛服账号或自备满英雄账号。禁止使用第三方软件、外挂等。

    4. 行为规范: 秉持“友谊第一,比赛第二”的原则,严禁出现辱骂、嘲讽等不文明行为,违者取消比赛资格。

    5. 争议处理: 比赛过程中如有任何争议,须立即暂停并告知裁判,由裁判组进行最终裁决。

    五、 资源配置与预算

    | 序号 | 项目 | 规格/内容 | 数量 | 单价(元) | 总价(元) | 备注 |

    | :--

  • | :--
  • | : | : | : | : | : |
  • | 1 | 场地租赁费 | 专业 专业电竞馆/会议室 | 1处 | XXXX | XXXX | 含基础设备 |

    | 2 | 设备与外设 | 高端PC/主机、键鼠、耳机 | 10-15套 | (含在场地费) |

  • | 若需升级则额外计费 |
  • | 3 | 餐饮茶歇 | 饮品、点心、水果 | 全员 | XX/人 | XXXX | |

    | 4 | 奖品与奖金 | 冠军团队 | 1组 | XXXX | XXXX | 如:奖杯、外设、现金 |

    | | | 亚军团队 | 1组 | XXXX | XXXX | 如:机械键盘 |

    | | | 趣味赛奖品 | 若干 | XXX | XXXX | 如:游戏周边、零食礼包 |

    | | | 参与奖 | 全员 | XX/人 | XXXX | 如:定制钥匙扣 |

    | 5 | 物料制作 | 横幅、海报、队旗 | 1批 | XXX | XXXX | |

    | 6 | 人员费用 | 主持人/解说/摄影师 | 1-2人 | XXX | XXXX | 可内部选拔或外聘 |

    | 7 | 备用金 | 应急及杂项 |

  • |
  • | XXXX | |
  • | | | 总计 | | | XXXX | |

    六、 宣传与推广

    1. 内部宣传: 提前两周通过公司邮件、内部通讯软件、公告栏发布活动预告和报名链接。

    2. 视觉设计: 设计具有公司特色和电竞元素的活动海报和宣传图。

    3. 氛围营造: 活动当天,场地布置需充满电竞元素(灯光、旗帜、游戏角色立牌等)。

    七、 风险预估与应急预案

    1. 网络或设备故障: 提前与场地方确认网络稳定性,准备备用设备和移动热点。

    2. 参赛人员冲突: 明确比赛规则,设立裁判组,及时介入调解,确保活动和谐。

    3. 安全问题: 确保场地消防安全通道畅通,备有简易医疗包。

    4. 参与度不高: 设置丰厚的参与奖,并通过领导带头参与等方式提高积极性。

    八、 活动效果评估

    * 问卷调查: 活动后发放匿名问卷,收集员工对活动形式、组织、满意度等方面的反馈。

    * 社交媒体热度: 鼓励员工在朋友圈等平台分享活动照片,统计点赞和评论数。

    * 内部访谈: 与各部门负责人及员工代表交流,了解活动对团队建设的实际成效。

    我们相信,本次电子竞技团建活动将是一次成功且令人难忘的体验,能有效激发团队活力,为公司发展注入新的动力!

    审批意见:

    金年会体育

    部门负责人: _________________

    公司领导: _________________

    【附件】

    1. 详细比赛规则(可根据选定游戏另行制定)

    2. 报名表模板

    3. 活动详细时间表

    希望这份策划书能为您提供有力的帮助!